139: ゲームセンター名無し 2014/12/30(火) 13:46:54.87 ID:MuTEyS710.net
今の使われてる各ジョブって
◯:根元の根絶力、固定ダメ、数値の暴力
△:高威力シューター
□:素の硬さ、スロウの強さ、対ツバキ
だよな?
◯:根元の根絶力、固定ダメ、数値の暴力
△:高威力シューター
□:素の硬さ、スロウの強さ、対ツバキ
だよな?
140: ゲームセンター名無し 2014/12/30(火) 13:49:56.01 ID:uUcqkZm00.net
◯スペック
△シューターA
□スロウの強さ
△シューターA
□スロウの強さ
142: ゲームセンター名無し 2014/12/30(火) 13:53:06.18 ID:ECLzeOuj0.net
つまりケルビムたん最強なわけだな
143: ゲームセンター名無し 2014/12/30(火) 13:55:11.05 ID:cj2BOIFE0.net
ケルビムは召喚打点低すぎ 素のシクラより低いとか話にならん
144: ゲームセンター名無し 2014/12/30(火) 14:16:23.96 ID:+KQtMtvV0.net
覚醒スロブは結構使えるだろ!
145: ゲームセンター名無し 2014/12/30(火) 14:31:56.52 ID:yfPEsFAt0.net
召喚時点でのスロアタが劣化して、しっかり覚醒超覚醒しなけりゃ継続してダメ与える事が困難になった今
召喚時の打点より超覚醒までの耐久性の方が重要だけどな
何より10コススパクリでワンパンキルできる強みがある
決して弱いカードなんかじゃない
召喚時の打点より超覚醒までの耐久性の方が重要だけどな
何より10コススパクリでワンパンキルできる強みがある
決して弱いカードなんかじゃない
146: ゲームセンター名無し 2014/12/30(火) 14:40:38.44 ID:ZRrDvnUt0.net
ケルビムは使う人選ぶよ
あの頭のおかしいスロブを上手く使える人はタワー周りじゃなくても味方のサポートに活躍する
タダの自宅警備員してるのは論外だけど
あの頭のおかしいスロブを上手く使える人はタワー周りじゃなくても味方のサポートに活躍する
タダの自宅警備員してるのは論外だけど
147: ゲームセンター名無し 2014/12/30(火) 14:40:49.82 ID:hObm5CRE0.net
そうなんだ
じゃあ俺イージス使うね
じゃあ俺イージス使うね
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1419836253/l50
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すまぬ…すまぬ…
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